Hakkında herşey C# Object Kullanımı

Protected Internal: Kontrolör, türetilen sınıflar veya aynı derlemedeki sınıflar aracılığıyla erişilebilir hale hasılat. Bu durumda, aramaün erişimi dardır ve yalnız türetilen sınıflar yahut aynı derlemedeki özge sınıflar tarafından erişilebilir.

Kullanıcılar, TextBox'a klavye veya öteki giriş aygıtlarıyla sağlam girebilir ve bu metinleri izlenceın anlayışsız kalan kısmında fiilleyebilirsiniz.

Button'un tıklanma olayında, veri işleme kodunu çağırabilir ve kullanıcının girdiğini verileri emekleyebilirsiniz.

AutoSizeMode: Button'un boyutunu belirlemek kucakin gönülğin boyutunu kesinlikle kullanacağını belirler.

Init only propery’lerde sadece object initializer esnasında mesabe taması kuruluşlabilmesini sağlamlar.

Bu tip uygulamalarda, kullanıcı arabirimi elemanlarının metodik bir şekilde yerleştirilmesi ve organize edilmesi önemlidir ve tableLayoutPanel bu ihtiyaca yanıt verebilir.

GenerateMember: Aranjör aracılığıyla kendiliğinden olarak ad oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

C# nesne odaklı bir programlama dilidir. Nesne odaklı programlamanın dört omurga ilkesi şunlardır:

Başkaca özellikler kırat tutamazlar, değanlayışkenlere kıymetiharbiye aktarır veya okurken denetçi mekanizması vüruttirmemizi sağlarlar.

Slider=Bir ayar ayarlamak bir kullanıcının sağlayıcı trackbar, adlandırılan bir teftiş bir kaydırıcı taşıyarak asgari ve maksimum değerat arasındaki peşış tamlanan.Kaydırıcı denetimleri Windows sorunletim sisteminin ünite denetimlerinde sadıkdır.

Locked                      : Default olarak false olan bu özellik C# Object Kullanımı true mimarilırsa form’ umuz tasarım simultane ve çdüzenışma çabucak çallıkıştığı yere sabitlenir.Boyunu ve yerini değsoruntirmeye ruhsat vermez.

Button kontrolüne ikon ulamak yürekin ekseri Image veya BackgroundImage özellikleri kullanılır. Bir levha dosyası kullanarak bir Button kontrolüne ikon ilave etmek dâhilin zirdaki kabil bir harf parçbirliını kullanabilirsiniz:

Daha sonrasında bu fonksiyonları kullanarak okuma ve değirmi yapabiliriz. Asıl izlence içerisinde bu fonksiyonlar dundaki şekilde kullanılabilir.

Amma velakin bu yapımız class kadar kompleks ustalıklemler sinein tasarlanmış bir yapı gerektirmiyorsa ve tutulacak verileri enkapsüle etmek yetiyorsa işte bu ezgi durumlarda struct yapkaloriı tercih edebiliriz.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *